Mat Monster: Mat op f7 (1)
Je weet wat schaakmat is en je hebt al veel manieren geleerd om de koning schaakmat te zetten. Maar vaak is mat iets verder weg dan de volgende zet. Als dat het geval is, moet je een plan hebben om te winnen.
In deze les hebben we je echte monsterkrachten gegeven. De andere speler maakt slechte zetten. Hij vergeet te verdedigen. Oeps... maar hoera voor jou: als een echt matmonster kun je zijn koning schaakmat zetten!
Bekijk het voorbeeld.
Dit is een zeer bekend matplan: het Geleerdenmat. Het kost slechts vier zetten om mat te zetten! Wit begint het spel door de pion voor de koning te verplaatsen. Vervolgens zullen de dame en loper van Wit (willekeurige volgorde) wijzen naar het veld f7. Als Zwart niet correct verdedigt, slaat de dame de pion op f7 en is het spel voorbij. Elk matmonster droomt van een snelle overwinning zoals deze!
Het Geleerdenmat is een super cool matplan. Maar het is ook een beetje een sprookje. Je komt niet ver met dit plan als de andere speler oplet. Als hij je plan opmerkt, werkt het helemaal niet! Nu je het hebt gezien, trap je er toch niet in, toch? Maar in deze les komt het sprookje altijd uit…
Voorbeeld 2 laat een andere manier zien om het Geleerdenmat te bereiken. Deze keer beweegt de dame door het centrum.
Wat moet je doen?
Je doel is schaakmat op f7 (het rode veld). Bedenk een plan. Je loper en dame gaan elkaar helpen. Welke zetten moet je spelen om de koning schaakmat te zetten?